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BlenderV2.8.0.0官方版

三维动画制作软件

  • 软件大小:68.11 MB
  • 更新时间:2019/08/13
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费软件
  • 版本类型:官方版
  • 版本号:2.8.0.0
  • 适用系统:WinXP/WIN7/Win8/Win10
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Blender软件截图

Blender是一款功能全面的三维动画制作软件,为用户提供完整的3d建模功能需要,软件以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器,开源跨平台,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点等多种专业工具。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频。另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。

Blender可以创作多种3D视觉内容,比如静态图像、3D动画、视效镜头,以及视频编辑。Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。

Blender主要功能

1.渲染
凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。

2.建模
雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。

3.动画和绑定
专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。

4.雕刻
功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用

5.蜡笔
Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中

6.VFX特效
使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里

7.视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具

8.模拟
Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具

9.工作流
集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程

10.脚本
通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。

11.界面
由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。

Blender部分功能说明

1.鼠标操作:Blender 操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

2.编辑工作流:Blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。

3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

4.毛发系统:Blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

6.切换中文界面:执行菜单 File — User Preferences(快捷键 Ctrl + Alt + U),在弹出的 Blender User Preferences 界面中,切换到 System 选项卡,在该选项卡中勾选 International Fonts。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。 

7.中文输入(Win 版):由于 Blender 是国外团队开发,所以 Windows 平台的亚洲字符输入一直存在问题,必须通过剪贴板中转,不能直接输入。直到 2014 年底由于国人的代码贡献,官方才终于开始着手逐步进行解决。但对于中文输入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音输入法五笔输入法则存在字符重复、漏字、缺字等问题。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。

Blender特色

1.完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作

2.跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;

3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;

4.每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;

5.小巧的体积,便于分发。

Blender说明

1.Windows 平台的版本还需要安装对应的微软 Visual C++ 运行库,其中包括 VC2008、VC2010,从 2.71 版开始还需要 VC2013 的支持 Blender 才能正常运行。

此外,安装程序会在电脑里的两个地方建立一些文件夹并写入文件:一个地方有 Blender 的程序,另一个地方有你的用户数据。为了生成一些文件夹,你必须拥有管理员权限。

2.这些临时文件夹是:

.blender - 设置信息。

blendcache_.B - 存储物理模拟信息(如软体、布料、流体等)的临时空间。

tmp - 临时输出与渲染的中间文件。

3.用户配置文件则位于路径:

WinXP:C:\Documents and Settings\%username%\Application Data\Blender Foundation\Blender\

WinVista/7/8:C:\Users\%username%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\

Linux:/home/$user/.config/blender/

MAC OS X:/Users/{user}/Library/Application Support/Blender/

其中文件夹的作用是:

config - 记录启动文件和收藏夹路径。

scripts - 用户安装的插件(可以拓展功能的 Python 脚本)和自定义预设(例如:快捷键)。

更新日志

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