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诸神之战

诸神之战

3D MMORPG 网络游戏。

软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
适用系统:Windows
创建时间:2020-12-11
软件厂商/开发者信息:独立开发者

剧情介绍

一场权利之争在人类与国王、国王与诸神之间展开。然而仅仅诸神之间的战争就足以摧毁整个人类世界。生为神明,却被当做人类抚养的珀尔修斯(萨姆·沃辛顿饰演),眼睁睁地看着从地狱而来的冥王哈迪斯(拉尔夫·费因斯饰演)夺走亲人的性命,却无能为力。失去亲人后的珀尔修斯一无所有,自告奋勇去完成一项危险的任务,在哈迪斯获得宙斯(连姆·尼森饰演)的力量之前打败他,否则整个人类世界都会变成地狱。

珀尔修斯带领着一群勇士,踏上了这段前往冥界禁地的危险征途。其中有经验丰富的战士卓拉古(马兹·米克尔森 饰演),正是他鼓励叛逆的珀尔修斯善用自己身上的神力。一路上珀尔修斯要斩妖除魔,还要面对各种可怕的猛兽。他只有正视自己神族出身的事实才能取得胜利,改变天意并创造自己的命运。

在复仇之路中,他先去找了巫婆,询问了杀死海妖的方法,那就是砍下蛇发女妖美杜莎的头,美杜莎。原是相貌漂亮的女子,头发却是可怕的毒蛇。任何人和其对视都会变成石头。于是一行人前往寻找美杜莎。最后在所有的伙伴都死亡的情况下,他杀死了蛇女梅杜莎,用她的头杀死了海妖,给了哈迪斯最后一击,将哈迪斯打回了冥界……

演职员表

演员表

职员表

角色介绍

上映时间

地区

地区(英文)

时间

美国

U.S.A

2010年3月26日

哈萨克斯坦

Kazakhstan

2010年3月25日

希腊

Greece

2010年3月25日

瑞典

Sweden

2010年3月26日

挪威

Norway

2010年3月26日

西班牙

Spain

2010年3月31日

埃及

Egypt

2010年3月31日

比利时

Belgium

2010年3月31日

中国台湾

Taiwan

2010年4月1日

香港

Hong Kong

2010年4月1日

韩国

South Korea

2010年4月1日

新加坡

Singapore

2010年4月1日

瑞士

Switzerland

2010年4月1日

澳大利亚

Australia

2010年4月1日

阿根廷

Argentina

2010年4月1日

荷兰

Netherlands

2010年4月1日

中国大陆

China

2010年4月16日

荣誉记录

年份届数组织奖项获奖者种类
2011第38届安妮奖最佳真人电影角色动画 提名
2011第37届土星奖最佳奇幻电影 提名
2010第12届青少年选择奖最佳奇幻电影男演员萨姆·沃辛顿提名
最佳奇幻电影女演员杰玛·阿特登提名
最佳突破电影女星杰玛·阿特登提名
最佳奇幻电影 提名

台前幕后

幕后花絮

  • 影片最初确定上映的版本是2D版,在拍摄电影期间,3D风潮愈演愈烈,最后影片的制片方华纳决定把影片制作成3D版,因而推迟了上映时间。

  • 在电影里扮演死对头的连姆·尼森与拉尔夫·费因斯,当年在《辛德勒的名单》里扮演的也是同样的对立角色。

  • 影片原定的导演是曾经执导过《刀锋战士》的斯蒂芬·诺林顿,但是他并没有看过原版,因此不能确定能够很好的改编这部电影,所以在2008年6月,计划中的导演换成了对原版烂熟于心的路易斯·莱特里尔。

  • 连姆·尼森非常痛快的就答应参加影片的拍摄,这是因为他的儿子是一个重度希腊神话爱好者。

  • 影片里有多处向1981年的原版《诸神之战》致敬的场景。

  • 路易斯·莱特里尔曾经数次邀请雷·哈里豪森出山担任影片的视觉效果总监,因为原版电影就是由他来制作的。但是雷·哈里豪森在拍完1981年版的《诸神之战》之后没多久就退休了,他拒绝了路易斯·莱特里尔的邀请。

  • 杰玛·阿特登扮演的爱娥将伴随珀尔修斯踏上追寻之旅,杰玛说:“我小时候看了这部片将近50遍,所以当我得知能在新版本中演出一角时,我欣喜若狂……”然而很讽刺地,她饰演的这号人物并没有出现在原版电影《诸神之战》中,但是新版《诸神之战》中戏份最多的角色之一。

  • 《诸神之战》的工作人员来自世界各国,美国、澳洲、丹麦、爱尔兰、以色列、法国、英格兰、波兰、苏格兰及其他国家等,是名符其实的“联合国”大军。

  • 为了表现中惊人的巨蝎动作,剧组根据3D 天蝎外型设计出实际模型的装置,并打造出一套骑乘装置(ride-rig),这种装置能以每秒1尺的速度向各种不同方向移动,也能360度旋转整圈,另外还有可上下移动的30呎轨道,然后用人力手提已拆解的各个部位,搬上位于西班牙国家公园,全世界第三高火山的拍摄地。

  • 除了用来作为飞马的荷兰大型黑马——佛里斯(Friesian)种马,剧组还找来4只骆驼、1只7呎长44磅重的缅甸白蟒蛇、2只幼公牛及许多只狗,以及宙斯专属的美国白头鹰。

  • 《诸神之战》中的武器种类可说是多不胜数,总共重新打造了1600件武器,刀剑类武器使用各种不同的材料制作,青铜制品是以外型取胜;铝制品的重量较轻;橡胶制品可防止受伤;甚至还有一些刀剑道具是用碎面的泡沫塑料制作,特色就是易碎。

  • 片中连姆·尼森饰演的天神宙斯的服装看起来特别壮丽威严又闪闪发光,不过,这身盔甲加外壳金属内层衣,长达15呎长的闪亮罩袍,却是奇重无比,木工甚至专门替他订制一个具有特殊躺背的椅子,才能撑得住他这套服装的重量。

  • 片中旅人战士及许多其他演员穿着凉鞋,不过在动作戏中,由于受伤的风险较大,所以他们会穿着具保覆作用的特殊凉鞋,脚趾部份则是画上的。

  • 《诸神之战》不光动用了大量后期特效制作惊人视觉效果,也花了许多时间制作道具和大量精细的特殊化妆,杰森·弗莱明每天要化妆3小时才会成为变被为怪物的国王卡利波斯。

  • 片中每位冥府女巫都有5组头部道具及3组身体道具,而且几乎是全盲拍摄。

  • 片中木人灵怪的首领谢克·苏利曼(Sheikh Suleiman)需要40组脸部道具,加上可置换的硬壳、40副脖子道具及15双电子手臂道具。

  • 幕后制作

    创作背景

    希腊神话的潮流风正在蔓延,先是索尼推出的《战神》系列迎来三部曲终章,然后也有面向低龄观众群的《波西·杰克逊与神火之盗》登场,2008年《诸神之战》也走上了翻拍之路。作为一部正面展示波澜壮阔的希腊神话的电影作品,导演路易斯·莱特里尔说:“这部作品有着非常令人着迷的元素,也许对于大部分观众,尤其是那些不熟悉希腊神话的观众来说,他可能只知道宙斯是谁,对其他角色的背景一无所知,但他肯定会对希腊神话里诸神的命运和争斗感兴趣,所以《诸神之战》并没有牵扯太多的希腊神话人物,我们尽可能的保留最具个性的角色来展现,这样能够使那些不怎么熟悉希腊神话的观众也能够很轻松的了解本片的故事。另外,对于那些希腊神话的爱好者,本片也安排了足够令大家惊呼的细节,比如我们对奥林匹斯山的刻画……这些元素在大家观影的过程中可以不断的发现。”

    角色设计

    影片中出现了许多造型各异的神怪角色,而设计美杜莎是《诸神之战》角色形象设定概念设计师亚伦最困难的任务,美杜莎的头发是由蛇构成的,蛇必须要像头发,但轮廓又不能一样。导演要求美杜莎必须真实体贴,让人感到头皮发麻。《诸神之战》里出现了神王宙斯、冥王哈迪斯等众多希腊神话中的角色,而所有的这些人物都围绕着珀尔修斯展开,宙斯之子珀尔修斯成为了本片的绝对主角,而扮演珀尔修斯的,正是近年来走红银幕的萨姆·沃辛顿。主演过《终结者2018》《阿凡达》等好莱坞大制作,萨姆·沃辛顿俨然成为银幕上最炙手可热的男影星,对于这部参演的新作,萨姆·沃辛顿说:“这部电影是很久以前就已经和制片公司在谈的项目,但开拍却是2008年的事了。当剧本拿在手里的时候,我很意外,没有想到故事会写得这么丰富,因为在我的印象里,导演告诉我这部电影也是像《阿凡达》一样,有着很多绿幕,摄影棚里的工作总是很简单,但是故事中却有很多复杂和寓意深远的对白,我一直在思考,如何在绿幕前面对不存在的角色来做好这些戏份。导演给了我《诸神之战》的录像带,他建议我多看原版来吸取一些经验,我看了好几遍,然后就明白了为什么导演会这么喜欢这部电影。角色实在是出彩。而这份角色的魅力,我尽可能的把他放在新版中。”

    致敬经典

    负责将老版经典影片改编得符合21世纪观众口味的正是剧作家特拉维斯·比彻姆、费尔·海伊和马特·曼弗莱迪。剧本保留了老版影片故事的完整性,但又有非常不同的创造。

    作为老版影片的粉丝,导演莱特里尔在拍片过程中享受的快乐如同一个到了糖果店的孩子。“1981年版的《泰坦之战》是我最喜欢的电影之一,也是我观看的第一部魔幻电影,我绝对被它震住了。所以,有机会拍摄我自己的版本简直令我欣喜若狂!”导演对该片的激情显然一览无遗。制片人凯文·德·拉·诺伊体会到了这一点:“路易斯热爱电影制作,更热爱讲故事,他面对挑战有着幽默的心态和攻克困难的决心。他的孜孜不倦鼓舞着我们所有人。每一个镜头他都全神贯注,对自己的目标有非常执着清晰的要求,而且他希望团队里所有的人都能和他一样一丝不苟。所以,我觉得最终的成片完全就是他想要的东西。”并不是只有莱特里尔一个是老版影片的影迷,制片人巴兹尔·伊万尼克回忆道:“我记得11岁的时候,为了买票看81年版本的《泰坦之战》,我排队等了2个多小时,对我来说那是最棒的电影周末之一。里面的猛兽,决斗,公主和佩剑的勇士让我大开眼界,以前我可从来没见过这种场面。”负责将老版经典影片改编得符合21世纪观众口味的正是剧作家特拉维斯·比彻姆、费尔·海伊和马特·曼弗莱迪。“我很满意剧本的改编工作,”莱特里尔回忆道:“剧本并不是对镜头逐个进行现代化的改造,而是保留了老版影片故事的完整性,但又有非常不同的创造。”

    后期制作

    为了带给观众观影的震撼,影片片包含着大量CG特效,在制作过程中还加入了最新的3D立体技术。不过影片并不是用3D设备拍摄的,而是后期转换成3D。曾经在《无敌浩克》里就已经对CG制作非常熟悉的路易斯·莱特里尔说:“比起我过去的工作来说,《诸神之战》面临着许多过去从未想到的问题和难点,我是原版《诸神之战》的忠实粉丝,每一个镜头、每一个场景、每一句对白我都烂熟于心,对这部电影我实在是太熟悉了,熟悉到拍《诸神之战》新版的时候我都在不停的想,究竟如何才能既保持原版的经典场景,又在这些场景上有着自己的突破?这实在是太难了,我先降低要求,让这部电影好看,精彩吧。而要达成这个目标,首先在技术上要做好。过去的版本在技术非常落后的情况下,电影的制作人员仍然用非常简单的材料做出了几可乱真的效果,今时今日我们的CGI工业已经达到一个较为成熟的地步,由此我们在制作电影的过程里也变得从容许多,这是我感到非常庆幸的一点。”

    影片选角

    制片方对饰演珀尔修斯的演员的要求是“必须具备那种少见的博大胸怀和坚忍不拔的外表”。而萨姆·沃辛顿是非常符合该特色的演员之一,当萨姆·沃辛顿走进试角室的时候,制片方就认定他就是理想的珀尔修斯。电影在2008年开拍以前萨姆·沃辛顿就已经和制片公司谈了很久。

    影片评价

    Yahoo媒体综评:C+,Yahoo用户综评:B-,烂番茄网站新鲜度:29%(55票支持,133票反对),IMDb评分:6.5分(满分为10分),影片口碑欠佳。

    本周的一大失望是《诸神之战》这部造价昂贵却沉闷乏味的翻拍片,其实1981年的老电影和新片一样,都不怎么样。(《每日邮报》评

    显然诸神们需要更优秀的代理人。(《底特率新闻》评

    影片称不上是一次火车出轨,像那样的灾难会很难忘。(《纽约》杂志评

    一次借助希腊神话中人类与诸神及怪兽战争而展开、有趣的数字历程。(《好莱坞报道者》评

    一次极具娱乐性又有趣的冒险,与人们预期中的《诸神之战》完全吻合,不多不少。(ComingSoon评)《诸神之战》的剧情比原片更加杂乱,引以自夸的3D影像和激烈的动作戏也无法掩盖影片相当平淡的最终事实。(《综艺》评

    7月10日,影片将发行Playstation 3和Xbox 360游戏,我感觉只有到那时候,《诸神之战》才会真正大行其道。(《纽约客》评

    新《诸神之战》中幽默的成份不多,但如此安排并非出自本意。(《休斯敦纪事报》评

    影片虽然有不少笑料,但票房之神也许并不觉得有趣。(MTV

    一部超级愚蠢的电影,也是一部准备拿金酸莓奖的影片。(《多伦多明星报》评

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