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vray渲染器

vray渲染器

VRay渲染器是款优秀的渲染插件,许多著名建模软件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay内核而开发。VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,为建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

  • 软件大小:8.2 MB
  • 版本类型:官方版
  • 更新时间:2019-06-12
  • 版本号:3.40.05
  • 软件语言:简体中文
  • 适用系统:Windows XP 及以上
  • 软件授权:免费

vray渲染器

版本 3.40.05 8.2 MB Windows XP 及以上

vray渲染器安装教程

VRay 渲染器是款优秀的渲染插件,许多著名建模软件如 Maya、Sketchup 和 Rhino 等其渲染功能都是基于 VRay 内核而开发。VRay 主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,为建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域的优秀 3D 建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

Vray 渲染器(64 位)

VRay 渲染器特色

自动生成光子并自动调用光子 - 批量渲染神器可以在 V-Ray 渲染时全自动生成光子,并且自动调用,在确保效果图质量完全一样的情况下,将平时手动生成光子再手动调用出效果图的模式合二为一,极大简化渲染步骤。

效果图、AO 图、通道图全部搞定 - 效果图、光子图、AO 图、通道图、线框图(白模图),什么都搞定了,并且支持所有版本的中文和英文 3dsmax 和 V-Ray 版本,超省力,不用再使用其它的工具即可完成。

多文件、多相机批量任务渲染 - 批量渲染神器可以支持多个 3dsmax 文件、多个相机、多个 3dsmax 文件 + 多相机等模式批量渲染,而且完全全自动,渲染比起纯手动的繁琐来,实在是轻松太多了!

超省时的提速渲染 -3D 中的 V-Ray 渲染,速度是最头疼的了,批量渲染神器可以采用不渲染小样 + 不渲染反射/折射 + 多角度渲染时增量添加到帖图模式,多个场景批量渲染下来,能比手动渲染快很多倍!

省电的渲染完成后自动关机 - 渲染完成所有任务后自动关机,功能小,作用大,非常实用,特别适合公司多台电脑渲染,日积月累,加上既能提高渲染速度,每次渲染完成立即关机,可以省很多电费。

VRay 渲染器安装

1.到本站下载安装 VRay 渲染器,打开安装程序,点击 I Agree 继续安装

2.接着选择要安装的类型,这里默认,点击“install now"开始安装

3.稍等片刻

Vray 渲染器(64 位)

4.到这里,点击 Finish 即可安装成功

Vray 渲染器(64 位)

vray 渲染如何设置?

1、首先,在我们为场景打好 vray 灯光以后,我们就要设置 vray 渲染的参数,按 F10,打开 vray 渲染编辑器,在公用下栏,找指定的渲染器 v-ray adv 2 40.03。

Vray 渲染器(64 位)

2、其次,在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D 设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在 vray-Global switches 下 lights 选off,在测试渲染下勾选 override mel:在正式渲染下不勾选 override mel:

Vray 渲染器(64 位)

3、在测试 v-ray:Image sampler (Antialising) 下,测试渲染选 Fixed 在正式渲染下选 Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:

Vray 渲染器(64 位)

4、在 Indirece illumintion 下,在 v-ray:Indirect illumintion 下勾选on-multiplier 跟一下的图片设置就好了,这时候的on不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在 Sitting 下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;测试渲染就设置 0.97;0.01

Vray 渲染器(64 位)

5、在 v-ray:Light cacle 下要设置Subdive渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置 500 就可以了,正式渲染的时候要求 1000-1200 这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑会带不起来。

Vray 渲染器(64 位)

6、最后,在 Render Elenments 下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善,那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便 PS 修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。

Vray 渲染器(64 位)

3ds max 的 vray 渲染器与 keyshot 相比

3ds max 和 vray 渲染器都是通过全局照明 (GI) 实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果。

从参数可控程度来说,vray 包含自己太多的优势,物理相机,纹理贴图的变化,阴影控制,灯光的种类,渲染调整参数,输出控制,几乎每一个可以影响静帧画面的因素都是可控的。并且这个软件是可以达到电影级效果的。

keyshot 属于一种懒人集成式的软件。操作简便,效果直观 (实时渲染,所见即所得).出图速度快。相比 vray 材质调整余地小,但比较真实,虽然不能像 vray 一样自己打不同类型的灯光,但由于采用 hdr 照明方式,渲染出来的东西会显得很轻盈,细节很强。

这两款软件相比较来说,vray 更专业些,keyshot 适合简单操作。

更新日志

01.修正max2014某些场景容易未响应的bug
02.修正vray3.2x版本不支持的bug
03.修正3.00.08版本AO图不能渲染的bug
04.修正不能稳定支持max2016的bug
05.优化对win10系统的支持
06.优化程序启动速度
07.优化程序内存使用