VulkanRT
VulkanRT安装教程

Vulkan 是一个跨平台的 2D 和 3D 绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在 2015 年游戏开发者大会(GDC)上发表。同 OpenGL 一样,Vulkan 也由 Khronos 集团开发。它是 AMD Mantle 的后续版本,继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取 Radeon GPU 与多核 CPU 的性能、效率和功能。
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Vulkan 是一个跨平台的 2D 和 3D 绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在 2015 年游戏开发者大会(GDC)上发表。同 OpenGL 一样,Vulkan 也由 Khronos 集团开发。它是 AMD Mantle 的后续版本,继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取 Radeon GPU 与多核 CPU 的性能、效率和功能。
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