Akeytsu
Akeytsu安装教程
Akeytsu 是由 Nukeygara 开发的一款动画制作软件,包括加法图层,面部混合形状动画,艺术家为艺术家设计的装配和动画工具,它具有非常规的用户界面,旨在通过全屏视口和一组浮动调色板显示尽可能大的装配角色。

软件介绍
该软件具有单个默认骨架,可以在 FK 或 IK 模式下进行操作,并且不需要常规的装备控制:用户直接在蒙皮的网格上单击以摆出角色。大型圆形“旋转器”(其大小旨在使其始终保持在用户的外围视野中)在转换模式之间切换。关键帧依赖于 Stacker,它是从传统的 2D 动画曝光表(而不是时间轴)派生而来的工具集,具有单独的窗口 Cyclemaker,用于生成运动周期。Akeytsu 的图形编辑器 Curveboard 直接集成到视口中。角色可以从其他 DCC 应用程序导入或以 FBX 格式导出到游戏引擎:该软件的默认框架具有 Unity 和 Unreal Engine 的模板。
软件特色
快速简便
Akeytsu 消除了传统的控制装备和操纵器,从而简化了装备工作流程,而是让艺术家直接处理网格物体和骨架。Akeytsu 3D 动画工具集是为有抱负的艺术家和专业动画师设计的,可快速轻松地制作大量高质量的动画。Akeytsu 仅专注于装配和动画,拥有 3D 行业中所有软件中最快的学习曲线之一。它提供了易于使用的灵活直观的功能,而不会影响可生成内容的质量。
创新,舒适
使用智能 2D 机械手 Akeytsu Spinner 可以快速创建姿势。使用 Akeytsu Stacker(同类产品中最高效的关键帧编辑器) 来管理关键帧。在 3D 视口中编辑 F 曲线,并通过 FK 骨架操纵 IK 解算器。Akeytsu 优化了您的创意控制,并允许您在索具和动画之间无缝切换。
高效稳定的
Akeytsu 在超过十二个 beta 版本的发行历史中都得到了完善,并且在其备受期待的发行之前已经被独立游戏开发人员和动画设计师广泛使用。在这个漫长而刻意的无限制免费 Beta 版访问期间,Akeytsu 积累了来自各种来源的大量用户反馈。这些信息不仅用于开发非常稳定的软件,还用于开发在不同游戏工作流程中具有公认的生产率的软件。生产就绪,可靠且稳定的 Akeytsu 非常适合任何动画创作者。
