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Spark

Spark

  • 软件大小:75.0 MB
  • 版本类型:官方版
  • 更新时间:2021-06-26
  • 版本号:2.2.19
  • 软件语言:英文
  • 软件厂商:Ignite
  • 适用系统:Windows XP 及以上
  • 软件授权:免费

Spark

版本 2.2.19 75.0 MB Windows XP 及以上

Spark安装教程

Spark 是一个 Windows 桌面程序,可以从本地 EchoVR 客户端或同一网络上的 Oculus Quest 记录、处理和上传 EchoVR 数据,赶快下载使用吧!

功能介绍

服务器位置

最后连接的服务器的位置显示在侧边栏。这个位置是用 ip-api.com 估计的。

会话 ID

左侧边栏包含了当前匹配的会话 ID,它可以被分享或用于创建 Atlas 网址。预先格式化的 Atlas 链接可在右侧边栏找到。更好的 Atlas 整合可能会在未来出现。

详细的球员统计资料

详细的(和更完整的)球员统计资料将出现在 Ignite 统计资料页面。这些统计资料将与 Ignite 的数据流分开。这个功能还不能用。

回放记录

以.echoreplay 格式记录比赛,以便用 Echo Arena 回放查看器查看。选择记录率和是否只在私人比赛中记录。

自动更新

对 IgniteBot 的更新会出现在右上方。建议更新到最新的版本。

玩家平局

在左边的侧边栏中显示所有的球员平局。这比记分牌的更新更频繁,而且无需回到更衣室区域即可使用。

文字转语音 (TTS)

大声说出事件、速度和时间的几个选项,这样你可以保持在 VR 中,仍然可以从机器人那里获得信息。这些事件的选择是为了不在游戏中给人以不公平的优势。

Discord 丰富的存在感

在 Discord 中显示比赛状态(私人/公共/lobby),剩余时间和分数。你必须在 Discord 中启用共享游戏状态,这样才能发挥作用。

常见用途

录制比赛回放,以供日后分析。

轻松验证服务器位置。

在 ignitevr.gg/stats 上获得更详细和完整的统计信息(即将推出

在 VRML 比赛中进行验证和规则维护--玩家的 ping,游戏空间的滥用,分数,重置的时间

TTS 在后台用于练习比武或助威。

什么数据会被发送到 Ignite?

使用 IgniteBot 时可以不向 Ignite 服务器发送任何游戏数据,但大多数情况下需要向 Ignite 数据库发送数据。发送数据的设置说明如下。与 Ignite 服务器的联系对于在应用程序的初始启动时进行认证是必要的。

"统计记录 "部分下的 "何时将数据上传到 Ignite 数据库 "下拉菜单

这将在选定的时间间隔内将游戏统计数据上传到 Ignite 数据库。如果下拉菜单设置为 "从不",则不传输数据。

建议

关于新功能或改进的建议,请联系 Ignite 成员,或在 IgniteVR Discord 服务器的#ignite-requests 频道中发表。

源代码

如果你想更多地参与 IgniteBot 的开发,源代码可以在 GitHub 上获得

更新日志

2.2.19

2021-05-06

增加在特定区域创建服务器的对话框

减少了 Spark 的 CPU 使用率

增加更多日语翻译

增加连接状态的指示器

修复两轮比赛中救球和拦截计算错误的问题

修复玩家崩溃/重新加入时,在两轮比赛之间不能正确保存统计资料的问题

在服务器位置的工具提示中增加更详细的服务器信息