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游戏设定

默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。

登场角色

名字 出场代数

·阿土伯(仔) 2、3、4、5、6、7、8

·大老千2.7、8

·钱夫人2.3、4、5、6、7、8

·孙小美2.3、4、5、6、7、8

·金太郎2

·约翰乔2、4

·珍妮佛 3

·石桥贵子3

·玛格丽特3

·林娇娇3

·金凯子3

·安德烈3

·白瑞德3

·小丹尼3、4

·沙隆巴斯3.4、6、7、8

·乌咪4.5、6、7、8

·莎拉公主4、8(隐藏)

·金贝贝4、5、6、7、8

·糖糖 4.6(资料片)、7

·忍太郎4.5(资料片)、6(资料片)、7、8

·宫本宝藏4.5、6、7

·米力5

·伯爵5

·绫5

·妮可5

·伊娃娜5

·科学怪人5

·阿水婶5(资料片)

·邪恶男5(资料片)

·筱茜5(资料片)

·博士5(资料片)

·〇〇八5(资料片)

·舞美拉6.7、8

·巴克力6

·DDR6

·爱丽丝6

·奇奇6

·乔尼6(资料片)

·李逍遥7(隐藏)

·赵灵儿7(隐藏)

·林月如7(隐藏)

·阿奴7(隐藏)

·贝哥7

·莱娜8

·金泡菜8(隐藏)

·酷娃8(隐藏)

·星期三8(隐藏)

·伊格鲁8(隐藏)

·詹姆士8(隐藏)

发行版本

大富翁1

大富翁的第一代于1989年11月28日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。

大富翁2

第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。

大富翁3

上市时间1996年3月10日。

本作共有台北、台湾、中国大陆三个地图可供玩家自由选择。

游戏中除了延续前作《大富翁2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。《大富翁3》首次新增了四位杂角,他们往往会对玩家产生不利的影响,所以玩家有必要透过各种手段避开他们。《大富翁3》是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。《大富翁3》的卡片数量相较《大富翁2》有所增减,在本作中玩家不再能像前作一样透过金钱来购买卡片,而是必须透过点券才能换取。《大富翁3》是大富翁系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的交易媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。《大富翁3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失

《大富翁3》是大富翁系列中从益智取向转变为策略取向的重要转折,从3代之后,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点;而玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。

部分大富翁的狂热玩家认为大富翁3整体的游戏设计平衡是大富翁系列中最好的一代,他们肯定3代制作小组在一个系列游戏转换本质的实验之作上打了一场漂亮的仗;而《大富翁3》也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。

大富翁4

上市时间1998年10月15日。资料片推出时间为1999年12月30日。

《大富翁4》是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4 超时空之旅》。

本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。

大宇在大富翁4中,较前作《大富翁3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。

另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大富翁4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的《大富翁5》。

部分大富翁的狂热玩家认为《大富翁4》是整个大富翁系列中最经典的作品;超高自由度的赚钱模式使《大富翁4》也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。在现时的各个游戏网站上,《大富翁4》仍是有相当高的下载率。

大富翁5

该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。于同年的12月推出了游戏资料片《大富翁5之忍太郎夺宝奇谋》。

狂徒创作群在本作中作出多方面的改变及尝试,包括了移动方式及胜利条件等,同时亦容许玩家自行制作地图;是系列中改变最大的一作。

本作首次加入网络连线的模式,包括局域网络及在大宇资讯的服务器上建立游戏室,最多可容许有12名玩家在同一游戏室中比赛。取消了多名玩家在同一电脑上进行游戏。

与大富翁系列的前四作不同,《大富翁5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。决定步数的骰子改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。

本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(攻击其他玩家以至被攻击者向前移动一步)、“加盖”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“隐形”等。每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。

2001年12月15日,开发商推出了《大富翁5》的资料片《大富翁5之忍太郎之夺宝奇谋》。资料片主要加入了六个新角色及角色主题音乐(其中一个为前作角色),为其他十二首角色主题音乐重新编曲,十二个新地图关卡,及在游戏上的参数作出调节。

大富翁6

该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。此游戏回合制和即时制并存。同时首次采用了全3D画面。

本作的资料片为《大富翁6PLUS:大家来抢钱》,于2002年12月推出。

本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制)。资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。

大富翁7

该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。

玩家可以自由选择回合模式和即时模式。不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。

本作首次设定了隐藏地图和隐藏角色,需要满足一定条件才能开启。

所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。

大富翁8

大富翁8是大富翁系列的最新作品。于2006年3月7日上市。

本作地图有东京、北京、巴黎、开罗、人工岛、台北、悉尼、拉斯维加斯、香港、好莱坞、夏威夷等。

《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。《大富翁8》的建筑风格与前作相比,所建筑物外形都不再是棱角分明的写实,圆润而夸张的建筑风格让一切建筑都显得更为可爱更为生动,也更能烘托出大富翁系列轻松、暴笑、休闲的一贯主题。

大富翁9

《大富翁9》是大富翁系列首款手游,由网易与大宇联合开发,简体版由网易独家代理发行。

《大富翁9》保留了小游戏、随机事件等经典玩法,加入了外形、骰子、机车等新鲜的收集内容,游戏作为《大富翁》系列最新作品,保留了在1代作品中广受好评的网状地图结构和目的地机制,并且是大富翁系列中最先引入了家园建设的功能和装饰物概念的作品。

大富翁Online

大富翁的网络版,由久游运行。于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。

本作承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。

所获荣誉

2007GAME STAR游戏之星 玩家票选最佳单机游戏金奖 【大富翁8】

2006

GAME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 最佳单机游戏 【大富翁7游宝岛】

2005

GAME STAR游戏之星选拔 玩家票选类 最佳单机游戏 【大富翁7】

2003

GAME STAR游戏之星选拔 最佳益智游戏 【大富翁6】

GAME STAR游戏之星选拔 最佳国内连线游戏【大富翁6】

2002

GAME STAR游戏之星国内自制益智游戏类奖【大富翁5】

2000

春节电脑展暨多体展千禧Game Star游戏选拔 国内自制最佳益智类奖 【大富翁4】

1998

电脑玩家电脑游戏金像奖读者票选最佳国产游戏【大富翁4】

1997

97CEM STAR电脑育乐多媒体展 最佳益智类【大富翁3】

1996

1996资讯电子产品金石奖 教育休闲软件类最受市场欢迎产品 【大富翁3】

制作团队

《大富翁》系列游戏的出品商是大宇资讯集团,大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元,员工3人,发展至今,成为上市公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Consol Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。

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