Material Maker
程序材质编辑器
软件介绍
Material Maker 是一款开源的程序化材质创作工具,基于 Godot 游戏引擎开发。用户把一个个节点连成图,由节点图生成并变换纹理,进而描述一张完整的 PBR(基于物理的渲染)材质。项目由 Rodolphe Suescun(Rodz Labs)发起,目前仍有社区贡献者参与。
核心功能
- 节点式材质编辑:纹理和材质都以互相连接的节点来定义,改动参数后预览随之更新。
- 3D 模型绘制:除了做材质,也可以直接在 3D 模型上绘制,画笔同样用节点图来描述。
- 材质导出:官方介绍称,做好的材质可以导出到游戏引擎和影视资产流程中。
- 文档与多语言:项目带有用户手册,并支持界面翻译,其中包括中文翻译。
支持平台与系统要求
官方在 itch.io 上提供 Windows、macOS 和 Linux 版本,同时也上架了 Steam。GitHub 页面还提到,Windows 可通过 Scoop 或 Chocolatey 安装,macOS 可通过 Homebrew 安装。具体的硬件配置要求,官方页面没有写明。
适用人群或使用场景
适合游戏开发者、3D 美术和独立创作者,用来制作可复用的程序化材质,或为模型绘制贴图。因为是开源软件,也方便想研究或二次开发的人查看源码。
版本与授权
程序代码采用 MIT 许可证,随附素材采用 CC0 1.0。itch.io 上采用「自定价格」的方式,可以填 0 美元下载,也可以自愿付费支持作者。截至 2026 年 7 月,最新版本为 1.7。
版本列表
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Material Maker v0.98 官方版
Material Maker(程序材质编辑器),MaterialMaker程序材质编 ...
软件大小:34.0 MB 更新时间:2022-01-28
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