基本简介
ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
相关意义
ZBrush 的诞生代表了一场 3D 造型的革命
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制 zbrush 的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由 zbrush 在后台自动完成。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。令专业设计师兴奋的是,Zbursh 不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好 UV 的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件 Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave 等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
ZBrush 是一个强有力的数字艺术创造工具
它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。在建模方面,ZBrush 可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。对于绘制操作,ZBrush 增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。ZBrush 是一款新型的 CG 软件,它的优秀的 Z 球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王 III,半条命 II 都有 ZB 的参与)。它可以和其他的软件,如 max、maya、xsi 合作做出令人瞠目的细节效果。现在,越来越多的 CGer 都想来了解 ZB。一旦你们学习了 ZB 肯定都会一发不可收拾,因为 ZB 的魅力实在是难以抵挡的,ZB 的建模方式将会是将来 CG 软件的发展方向。Zbrush 最新版本,zbrush4.0 已于 2010 年 8 月 9 日正式发布。
ZBrush4.0
中文名:数字雕刻软件 ZBrush4.0
英文名:PixologicZBrush
资源格式:压缩包
发行时间:2010 年 08 月 09 日
制作发行:Pixologic
地区:美国
语言:英文
简介:
让大家期待已久的 ZBrush4.0 终于确定了最后的发布日期,用户将于 2010 年 8 月 9 日体验到 ZBrush4.0 的强大功能。升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush(这个插件一直是个半成品,这次终于完整了,可以支持 ZBrush 和 Maya,Modo,C4D,3DSMax)
ZBrush4.0 另外一个特点是,它同时发布了 Windows 和 Mac 版本,这在 ZBrush 的更新历史上是不多见的。非常值得期待。与 ZBrush 一贯的作风相同,此次正版用户可以免费得到升级。
ZBrush4.0 新功能
1、升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能;
2、贴图功能新增了 spotlight 和 lightbox;
lightbox 当然在 zbrush3.5r3 当中就已经有了,但是在 zbrush4.0 他被增强了。官方介绍说 zbrush 的 lightbox 功能可以让您足不出户,搜索整个世界网络的 lightbox 资源。
而 spotlight 功能包括纹理、雕刻、图像编辑,最值得一提的是 spotlight 功能还拥有强大的先进的背景去除功能图像编辑工具功能油漆和纹理功能交互式花砖功能聚画功能(就是将一张处理好的预置贴图喷在模型贴图上的功能)无缝配色功能运用纹理功能(是将贴图的纹理在绘制过程中应用到模型的一个功能)与纹理适配的对称方式使用这些功能探索您的创造力!
3、建模功能上新增了 shadowbox(大概是阴影盒子的意思按照灰度蒙版进行模型造型)matchmaker(大概意思是媒介造型师按照一个媒介外形打造当前模型的外形)clipbrushes(剪辑笔刷对模型进行修剪)
4、升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush(由半成品升级到了完整版,可以支持 ZBrush 和 Maya,Modo,C4D,3DSMax)
Zbrush 高精模型与静帧艺术渲染精粹 (附 DVD-ROM 光盘 3 张) 作者:史策编著
出版社:清华大学出版社;第 1 版 (2011 年 7 月 1 日)
平装:401 页
正文语种:简体中文
开本:16
ISBN:7302250324,9787302250326
条形码:9787302250326
商品尺寸:29.8x21x2.4cm
商品重量:1.2Kg
品牌:清华大学出版社
ASIN:B0054MK6ZI
内容简介
《Zbrush 高精模型与静帧艺术渲染精粹》以实例为主,由浅入深地讲解 zbrush 高效制作模型的方法和技巧。全书共分 12 章,其中不但包括了 zbrush3.5 和 zbrush4.0 的基础知识,而且全方面介绍了 zbrush 的工作流程与原理,涵盖 z 球建模方法、zsphereii 使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、uv 编辑、多重贴图输出功能、polypaint 颜色绘制方法、goz 功能、spotlight 制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从 zbrush 制作模型到 3dsmax 的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前 cg 行业不同软件之间的联系。
《Zbrush 高精模型与静帧艺术渲染精粹》内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。《Zbrush 高精模型与静帧艺术渲染精粹》附带 3 张 dvd 教学光盘,包含长达 25 小时的视频教学及书中相关案例的素材及场景文件。《Zbrush 高精模型与静帧艺术渲染精粹》是 cg 创作新手和广大 cg 爱好者的 zbrush 入门教学教程,还可作为动漫、影视或者游戏行业者提高 zbrush 水平的参考书籍。
《Zbrush 高精模型与静帧艺术渲染精粹》赠送 25 小时教学视频文件,完整案例包括:战锤、卡通小狗、高精度蜻蜒模型、卡通,男孩、女妖翼兽、Q 版蜘蛛侠静帧、影视级别静帧蜥蜴(本作品被邀请刊登在英,国《3DArtist》杂志上)、次世代虚幻战士等。
软件功能涵盖:ZBrush 的工作流程与原理、Z 球建模方法、ZSphereII 使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作、拓扑网格、UV 编辑、多重贴图输出、Polypaint 颜色绘制、GoZ 功能、SpotLight 制作真实人物头部贴图、从 ZBrush 制作模型到 3dsMax 的全流程。
ZBrush4R7
Pixologic™ ZBrush® 4R7 主要新增功能包括:ArrayMesh,NanoMesh,ZModeler 和 QMesh。从模型最创建开始,这些功能都可以参与你的全部创作以及美化。除了其它的特性,这将是第一个同时支持 32 位和 64 位系统的版本。这将使您可以充分利用您的机器的计算能力,不仅能支持更多边形,而且让您短时间创作出更富有艺术气息的作品。
随着 ZBrush 4R7 带来 Zmodeler。这个智能多边形建模系统的设计,以简化您的创作过程。快速和动态地创建新的形状,这样做比以往任何时候都更容易:融合多边形,删除完整的几何块。你可以优化你的模型的形状,实时改变你如何创建硬表面模型,建筑结构或高度详细的环境。可能性是无穷无尽的。
随着 ZBrush 4R7 BPR 渲染系统的调整,这就像一个位移地图,不需要实际创建地图。在渲染的同时,无论是多少边形,都能显示的非常细致。
随着带来新的 NanoMesh 和 Arraymesh,对于在艺术家的你来说,可以带来更加复杂和细致的作品,但是一直保持在低多边形数的工作状态。同时,Arraymesh NanoMesh 可以在几秒钟内创建、调整任何对象的多个实例。
ZBrush 插件(zbridge)–可以无缝连接 ZBrush 与 KeyShot 5 产生超现实的和高质量的图像。如果你没有 KeyShot 5 或如果它的价格超出了你的接受范围,那么“特别版”的 Keyshot 在 ZBrush 中也可以。
ZBrush 4R7 64 位预览版将想象发挥到极致。ZBrush 如今可以充分利用所有的计算机配置更快更精细地处理更加复杂的模型。
只需点击一次,就能自动拓扑有机结构或者硬表面结构。如果不能正确拓扑,你可以选择重新拓扑,并控制整个过程。
ZBrush 4R7 引入了一个新的免费插件,导入/导出 FBX。支持纹理、法线和置换贴图,Blendshapes,基于平滑法线以及更多!
常用快捷键
激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)空格键
旋转视角左键在空白处单击并拖动
平移视角alt 建+左键在空白处单击并拖动
缩放视角alt 键+左键然后放开 alt 键在空白处拖动并平移
放大文档+
缩小文档-
捕捉在正交视点处旋转中配合 shift
以相对平滑方式旋转视图旋转中配合 ALT
可以将物体在画布中最大化显示按下 DEL
查阅文档的实际大小0(零)
查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)Ctrl + 0
未选中的部分将隐藏ctrl+shift+ 拖动。
恢复显示ctrl+shift+ 点击空白处
选中的部分将隐藏ctrl+shift+ 拖动 + 释放(ctrl、shift)
- 填充二维图片层
Ctrl + f - 遮罩功能
Ctrl - 细份一次
Ctrl + d - 隐藏/显示浮动调控板
Tab
隐藏/显示 Zscript 窗口H
在指针下面拾取颜色C
绘图大小S
强度I RGB
- Z 强度
Shift + I - 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏
Shift + d
绘图指示器(默认为所有工具)Q
移动模式W
缩放模式E
旋转模式R
编辑模式T
备份物体 Shift + s
标记物体M
撤销 Ctrl + Z
ZBrush 新手注意事项
一、快速启动界面是什么?
在 ZBrush 中新增加一个界面,叫做快速启动界面,作用是快速制作模型。这个界面将于制作有关的功能和按钮都集合在了一起,方便操作。由于出现了一 个完全不同的界面所以有部分朋友觉的比较陌生。其实按官方的解释就是——快速界面设计集中了 ZBrush 所有雕刻方面的功能。其他无关的一切都从这个界面 移除。我们可以通过界面上的 Rapid UI 按钮可以很方便在这个界面和传统界面中切换。如果觉得不习惯完全可以不使用这个界面。
二、在 ZBrush3.0 里可以调出其他视图么?
以 前在 ZBrush2.0 中无法调出其他的视图,现在在 3.0 中也同样无法调出其他的视图,不过在快速启动界面中有三个视角按钮,分别按下 front(前), Side(侧), ThreeQuarter(四分之三)这些按纽可以让你以前、侧、或者是四分之三视角观察你的模型。当然想象 MAX 那样同时出现四个视图是不可能的。
版本列表
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ZBrush v4.7 官方版
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三 ...
软件大小:436.7 MB 更新时间:2017-02-10
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